Istoria si viitorul sistemelor multi-touch

- PLATO IV Touch 1972
Desi publicul larg percepe aparitia sistemele multi-touch odata cu aparitia Apple iPhone in 2007, aceasta tehnologie exista inca din 1972. Dezvoltarea pietei multi-touch are o dinamica exceptionala, estimarile pentru 2015 ajungand la 9 miliarde de dolari.
In viitorul nu prea indepartat interactiunea noastra cu universul digital se va realiza in exclusivitate prin sisteme multi-touch, acesta eliminand complet tastatura si mouse-ul.
Tehnologia ca extensie al omului si a naturii
O descoprerire stiintifica recenta arata ca creierul uman reprezinta uneltele ca o extensie temporara al corpului. Pentru durata folosirii uneltele create de om devin parte al corpului — un nou membru integral cu ajutorul caruia interactionam mai efectiv cu mediul inconjurator.
Capacitatea omului de a crea si utiliza unelte tot mai sofisticate a ajutat omenirea in a deveni specia dominanta de pe planeta. Istoria arata ca diferenta intre diferite grupari, natiuni s-a creat intotdeauna si in exclusivitate nivelului dezvoltarii tehnologice. Inventiile tehnologice materializate in sisteme de irigatii, arhitectura, armament, industrie, etc. au oferit avantaje competitive natiunilor ajutandu-le sa domine temporar lumea cunoscuta.
In aceasta cursa a omului de a-si extinde capacitatiile prin unelte tot mai sofisticate pentru asigurarea avantajului competitiv s-a remarcat inventia lui John von Neumann, calculatorul, care a fost conceput sa devina copia fidela al creierului uman intr-un mediu anorganic, digital.
De fapt aceasta inventie pe langa crearea uneltei cele mai inteligente dezvoltate vreodata de om s-a dovedit mult mai esentiala prin insusi crearea unui univers digital complet functional, cum este si universul nostru organic de toate zilele.
In viitorul apropiat aceste doua universuri separate (momentan) de om se vor intruni, iar interfata, conectorul acestei doua lumi sunt sistemele multi-touch.
Lista cronologica (incompleta) al sistemelor multi-touch si touchscreen
| Data | Creat de | ||
|---|---|---|---|
| < 1972 | ![]() |
IBM | Typing & N-Key Rollover |
| 1972 | ![]() |
University of Illinois | PLATO IV Touch Screen Terminal |
| 1983 | ![]() |
Myron Krueger | Video Place / Video Desk |
| 1985 | ![]() |
University of Toronto | Multi-Touch Tablet |
| 1986 | ![]() |
Apple Computer / University of Toronto | Apple Desktop Bus (ADB) and the Trackball Scroller Init |
| 1991 | ![]() |
Rank Xerox EuroPARC | Digital Desk |
| 1992 | ![]() |
IBM & Bell South | Simon |
| 1995 | ![]() |
University of Toronto | Graspable/Tangible Interfaces |
| ~1998 | ![]() |
Fingerworks | |
| 2005 | ![]() |
Jeff Han / Perceptive Pixel | |
| 2007 | ![]() |
Apple | iPhone 3G |
| 2008 | ![]() |
N-trig |
Lista completa se poate consulta pe pagina pionerului multi-touch Bill Buxton.


































